随着计算机技术的发展,数字化技术在建筑领域中的应用也快速发展起来。运用计算机进行建筑渲染和动画是建筑设计辅助与建筑表现的又一主要表现手段,是建筑 CAD技术的重要组成部分。在2006年第一版的基础上,全书做了较大的修改。本书仍以3ds Max为基础,以全新的方式,由浅入深、循序渐进地对计算机建筑渲染表现和动画的基本方法和原理进行了系统的分析和讲解。 全书以计算机渲染表现和动画制作的工作流程为主线,按照概述、模型、材质、渲染和动画5个部分进行阐述。本书的重点不在于对软件的具体使用方法和制作步骤进行详细讲解,而是尽量从相关的基本原理和概念出发,探讨和总结了很多涉及建筑领域的计算机表现技巧、经验和解决方案。
第1篇 概述: 第1章 建筑设计与表现; 第2章 建筑表现手段; 第3章 Autodesk 3ds Max软件。
第2篇 模型: 第4章 建模基础知识; 第5章 二维建模——从平面图形倒立体构件的建模方式; 第6章 三维建模——直接建立立体构件的建模方式; 第7章 建筑建模实例分析。
第3篇 材质: 第8章 材料色彩表现; 第9章 材料质感表现; 第10章 常用材料质感。
第4篇 渲染: 第11章 视图控制; 第12章 照明表现; 第13章 渲染输出。
第5篇 动画: 第14章 建筑动画概述; 第15章 场景与动画设置; 第16章 建筑动画渲染; 第17章 建筑动画实例——建筑设计概念动画。
参考文献。 配套光盘说明。 配套光盘使用方法。
下一篇:BIM技术——第二次建筑设计革命
工程建设网首页 | 关于我们 | 联系我们 | 管理案例 | 会议活动 | 施工企业管理杂志 | 我要投稿
版权所有:北京华信捷投资咨询有限责任公司《施工企业管理》杂志社
地址:北京市丰台区南四环西路186号汉威国际广场二区9号楼5M层西区邮编:100070电话:010-68520349传真:010-68570772E-mail:sgqygl@chinacem.com.cn
京公网安备 11010202007072号 京ICP备09092133号-1 Copyright ?2000-2015 工程建设网 保留所有权利